Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. 09-15 Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.game di động Hitclub game chủ đề không gian game bản gốc